PILAR, FULL BACK, WING TRES CUARTOS.
PILAR
Cualidades Principales: Solidez – Poder de penetración – Técnica
Prioridades :
-Fortaleza y técnica para aplicarla en las formaciones. Empuje en el scrum y Consolidación en el line out. Fuerza espiritual.
-Perfección en la sincronización con su hooker y Medio Scrum en el momento de introducción al Scrum.
-Convicción en el juego agrupado en penetración y en el tackle frontal.
-Movilidad para llegar a los reagrupamientos (Ruck y Maul) y apoyar en ataque y cubrir en defensa.
-Dominio de la técnica general individual y colectiva.
FULL BACK
Cualidades Principales: Seguridad – Velocidad – Contraataque
Prioridades:
-Ubicación.
-Anticipación.
-Habilidad y coraje para correr, pasar, patear ó mantener la posesión bajo gran presión.
-Tackle recio y reminante.
-Potencia y precisión para patear con ambos pies.
WING TRES CUARTOS
Cualidades Principales: Potencia – Decisión para definir – Contraataque
Prioridades:
-Habilidad para cambiar de velocidad, de paso (side step) y de dirección (swerve).
-Oportunismo y permanente búsqueda de nuevas posiciones en defensa y ataque.
-Capacidad de recepción bajo gran presión de pelotas de aire y del suelo en cobertura defensiva. Habilidad para jugar con las manos, con los pies ó para mantener la posesión (coraje).
-Tackle recio y terminante (No permitir al oponente ganar el lado interior).
-Potencia y precisión para patear con ambos pies (Especialmente puntapiés de rastrón (Grub),
-Sombrerito (Chip) y a través (Kick a Cross). No patear hasta probar la capacidad defensiva del adversario.
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